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命运方舟首发职业选择,排除法。

哔哩哔哩   2023-07-09 23:09:39

团队招人:


(资料图片仅供参考)

这游戏独狼野队是很花时间的,可能你打本二十分钟,等一个放你进去的队伍也要同样的时间,还可能被拒绝拒绝拒绝。

所以,找个公会团体,找个固定队吧,没有歧视没有多余的等待,一起速通一起牢,详情Q群878202003(八七八二零二零零三)。

侃一下新手职业选择。

仅代表个人见解,讲一下我自己当初刚玩时候的体会和心路历程。

首先,对新手来说首发职业是真的很重要,这决定了你会不会两个小时光速退坑,所以对新手玩家来说要明确一点,我们的首要目的是选一个【适合自己手感的职业】来迈过漫长的主线升到50级。

主线剧情不赖但真的很长很折磨,大致相当于一口气从蒙德跑到稻妻还是须弥?

这游戏有极大部分玩家是败退在升级路上的,在练级途中能接收到的乐趣大概只有角色职业本身,所以技能手感反馈真的很重要,因此你应该花费更多的时间在选择职业的时候体验技能。我当时入坑也查了一堆攻略作比较,也像现在一样多是推荐女巫起手,女巫跑图真的挺快的,虽然我后来军团长野队女巫因为容易空技能而且虚弱慢被嫌弃,但其实也没太影响清本。

这里我讲个题外话拉个对比,就新手体验来讲女巫和狂战我更建议女巫,因为狂战是背击职业需要背刺boss才扩大伤害,找背真的不简单还是需要点时间来熟练的,对于新手玩家来说,刚接触的副本都很新鲜根本没余地另作他想。相比起来,女巫走到哪打到哪,读条预判落点比预读boss技能走位再输出简单不是吗?

狂战当然也推荐,大家的共识了,跑的快,打的快,后摇低,对新手来说没有不推荐的道理,练级不用找背,都一样。

至于之后团本组队的问题其实也不用担心,这游戏职业之间强度可能会有差距,可能也有比较大的情况,但进队其实是都可以进队的,你别看我说女巫组队被嫌弃,那是比较后面的事了,也没那么严重,真打起来6个女巫的队都进过。这游戏进组除了需要各队一个奶外,其他输出进队看的主要是远征等级、角色等级、装备打造,前者相当于原神里冒险家等级,中者相当于香菱的个人等级,后者相当于香菱的武器圣遗物天赋888,我这么说应该比较好理解吧,也就是说,只要你打造基本完备,就算是重复职业进队也是没问题的,尤其开服的时候普通玩家其实水准都差不多。

新入坑的时候完全不用想太多,我觉得只用选对适合的职业然后找手感和键位就可以了,甚至你练级的技能和50以后的技能都不一定是一套。版本还早,其他功能你完全有时间在升级和跑大陆的时候慢慢接触。

我个人是不推荐首发吟游诗人、裁决者(督军)的。

吟游诗人是仅有的两个奶妈之一,团队地位是很高的,但就职业本身来说,技能释放后摇很重,输出能力也一般,我个人觉得手感和打击感很差。50级之后吟游爬塔拿奖励会比别的职业困难不少,而且之后几个大陆的怪物强度和升级路上不同会差伤害。我是认识几个吟游单推人的,6个栏4个吟游诗人,玩的也很厉害。但实话讲对新手来说,你们有更好的选择,不要首发吟游!!别头铁让我们练级大军减员了。

裁决者(督军),伤害高还有团盾团减甚至是个能挑衅拉仇恨的打头职业,但奈何他空格翻滚位移是向后的,意思是正常职业鼠标向3点空格位移向3点,裁决者鼠标向3点位移向9点,说就是很反人类。很符合角色定位,你一定能体会笨重难转向的感觉,很明显的一个难点,打boss出机制大技能你一紧张还能先想到转半圈鼠标再空格闪避吗?还是说心如止水能不失误不紧张?不可能的,你一定不习惯,首发别选,别头铁。

然后是需要你们自己权衡的职业卡牌大师和格斗家4个职业,可以选,但查一下攻略。

卡牌很帅,但手感略轻而且难度不低,你完全可以第三第四个职业再玩,说实话真没必要首发。如果你试过了喜欢这个,那可以玩。

格斗系打击感的代表,前面两个是大后期,第三个气功手感真的轻,就感觉你技能放出去反馈回来到一半就没了。我个人印象中的气功很强,我几次坐车都是气功单带,但人家毕业号我们正常是比不了。

枪术我觉得要玩的话可以,至少升级路上问题应该不大,后期绝顶差技能点就肝,不然就打节制。谁不喜欢青龙偃月刀呢?我还没玩过枪术,这是我选的首发职业,因为没玩过想要新鲜感。至于你们选不选,我只能说可以选,不牢。

剩下的其实都挺推荐的。也都有很明显的优点,大部分攻略也都绕不开这些职业。无脑选一个手感最适合自己的,强度也都有保证。

毁灭、狂战、召唤、女巫、枪炮、鹰眼。要玩辅助首发其实可以玩画家,画家伤害可以,手感也很好。没看到侦查好像,我还说钢铁侠可以玩一手。

萌新们权衡一下,排除几个头铁的之后,按我说的,强度是之后该考虑的事,先照顾好手感把升级这个坎迈过去了再说,不可能只玩一个职业的。

仅个人理解,仅针对新入坑的玩家,如有不同见解,那我们来吵一下,我大概吵不过,那就是你对。