中国网科技9月10日讯 5G时代下首个客厅应用场景浮出水面。在今日举行的中国大屏云游戏生态创新峰会上,来自云游戏相关产业链各方行业针对云游戏产业链各环节出发,共同为云游戏行业进一步发展建言献策。
中国网科技从峰会现场获悉,据相关数据显示,中国智能电视保有量超过2.6亿台,渗透率达到59%,远超全球32%的平均渗透率;在5G网络上,中国已经建设基站96.1万个,实现全球领先;玩家数量上,中国已经拥有6.67亿玩家,这一数字甚至超过世界上绝大多数国家人口数。
而在这一背景下,网络智能电视行业积极探索全新内容赛道,在线教育、AI健身等贴近使用场景的内容受到用户欢迎。根据CSM发布的数据显示,2020年电视大屏人均收视时长增幅明显,月均到达率甚至高达85%。
诚然,优秀而贴近用户需求的应用与内容是为用户创造价值的有力保证。因此在业内看来,免下载、免安装、不吃配置、低延迟、高画质、跨终端的云游戏作为面向未来的内容赛道,对于各种层次的玩家均有吸引力。
数据显示,2020年中国云游戏市场规模大约为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,发展已经进入快车道。
行业分析人士称,依托于云计算的云游戏场景,用低时延、高画质、跨终端、云网融合的游戏体验逐渐成为客厅经济成长的新引擎。而凭借着先天的沉浸式影音体验优势,客厅大屏在云游戏时代有望重回游戏场景C位。

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